Светлое будущее мышки
Привычный компьютерный манипулятор изменится до неузнаваемости

Компания Apple объявила о своем намерении создать мышь нового поколения — сенсорная поверхность манипулятора будет чувствовать расположение пальцев на ее поверхности и выполнять сложнейшие операции буквально в одно касание. Всего на поверхности сенсорной мыши будет 40 точек, чувствующих положение руки и в зависимости от него реагирующих совершенно по-разному на нажатие одних и тех же клавиш. По своим возможностям такая мышь приблизится к клавиатуре. Концепт Apple — далеко не единственный в своем роде: дизайнеры целого ряда фирм — производителей «железа» работа- ют над различными концептами, позволяющими усовершенствовать функциональность привычного компьютерного манипулятора.
«Процесс эволюции манипуляторов типа мыши насчитывает уже более сорока лет, — отмечает в беседе с РБК daily Илья Гавриченков, эксперт сайта Overclockers.ru. — Надо сказать, что общие принципы взаимодействия пользователя с устройствами подобного класса за это время претерпели самые незначительные изменения. Основной прогресс в развитии мыши коснулся в первую очередь используемых датчиков перемещения — на смену механическим датчикам пришли оптические и лазерные, обеспечивающие более высокую точность позиционирования курсора в процессе работы. Трансформацию же формы манипулятора, изменение количества кнопок и их функциональности следует отнести, скорее, к косметическим видоизменениям».
По словам Ильи Гавриченкова, это — ярчайшее свидетельство необычайной удачи изначальной концепции манипулятора, предложенной в 1963 году Дугласом Энгельбартом из Стэнфордского научно-исследовательского института. Никакие другие устройства позиционирования так и не смогли потеснить мышь с ее пьедестала. «Хотя интересные концепты неоднократно предлагались, — продолжает он. — Среди них хочется отметить предложенный в 1990-х годах компанией Kantek манипулятор 3D RingMouse. Это устройство, предназначенное для позиционирования в трехмерном пространстве, крепилось на указательном пальце, а большой палец работал с тремя размещенными на корпусе кнопками. Координаты и направление движения 3D RingMouse определялись посредством специальных датчиков». Необычный манипулятор позволял удобно и быстро работать с трехмерной графикой, объемными диаграммами, системами виртуальной реальности и т.д. Но несмотря на обширные возможности и достаточно демократичную (он стоил около 100 долл.) цену, 3D RingMouse так и не смог завоевать симпатии пользователей.
«Слишком много кнопок и дополнительных возможностей просто ни к чему, — сообщил нашему изданию Никита Семаго, ведущий дизайнер компании «В.Е.Р.А. & Олимп». — Для того чтобы работать с графикой, нужна, скорее, точность позиционирования, чем обилие клавиш. Но возможностей обычных оптических и лазерных мышей здесь, как правило, достаточно. Вот почему мышке с пятью кнопками и двумя колесиками я предпочитаю стандартную трехкнопочную мышь с одним колесиком». Наиболее смелые дизайнеры стараются и вовсе отказаться от кнопок: так, в мышке 3Style, созданной фирмой Cylo Technology, их место занимает плоское горизонтальное колесо, свободно вращающееся на 360 градусов. С его помощью можно двигать и курсор, и всевозможные полосы прокрутки, и любые другие виртуальные рычаги. Новаторство заключается в том, что передвигать эту мышь по столу при этом вовсе необязательно. Выбор действий осуществляется путем нажатия на корпус мыши.
«И с точки зрения эргономики простые мышки лучше — реже ломаются, проще в использовании, — говорит г-н Семаго. — Ведь и Apple до самого последнего времени создавала свои модели именно в рамках концепции минимализма. А если требуется уж совсем высокая точность, я использую графический планшет». Кстати, графический планшет позволяет работать с большинством операционных систем и вовсе без мышки. «Это гораздо удобнее, чем при помощи мыши, — сообщила РБК daily Ирина Немешаева, генеральный директор Wacom СНГ. — Перо — удобный и привычный для руки ин-струмент, все мы пользовались ручкой. При работе пером рука не устает даже при длительной работе в течение всего дня, у вас никогда не возникнет «туннельный синдром» запястья, что иногда происходит при использовании мыши. В Windows Vista даже есть функция управления «жестами пера» — можно воспроизводить пером определенные движения, означающие те или иные команды операционной системе». Графические перья и стилусы — одни из наиболее сильных соперников мыши, позволяющие эффективно работать с более компактными устройствами, чем настольные ПК и ноутбуки.
Так ли нужны оригинальные модификации мыши? Ведь слишком большое количество комбинаций положения руки на корпусе мыши и нажатия кнопок может совершенно запутать пользователя. «Компания Apple традиционно уделяет огромное внимание удобству пользовательского интерфейса, — возражает г-н Гавриченков. — И если проект сенсорной мыши дойдет до стадии серийного производства, нет никаких сомнений в том, что пользоваться этим устройством будет несложно. Существующий концепт подразумевает, что внедрение в мышь сенсорных датчиков, определяющих расположение руки пользователя на манипуляторе, не ставит крест на привычных механических кнопках. Более того, предполагается, что инициирование самых важных действий (запуск программ, открытие файлов, выбор пунктов меню и т.п.) будет производиться при помощи нажатий на традиционные клавиши на корпусе устройства, что обеспечивает надежную тактильную обратную связь с пользователем.
Сенсорные же датчики предусматриваются лишь для переключения между режимами работы мыши (например, перемещение курсора, или скроллинг), выбор между которыми будет осуществляться исходя из типа захвата мыши рукой. Соответственно, случайный контакт с сенсорной мышью совершенно безопасен — никакие действия без четкого нажатия на обычные кнопки совершаться не будут».
Есть и более смелые попытки отойти от привычного алгоритма компьютерных манипуляторов. В качестве самого революционного примера можно привести прототип специализированного устройства для игроков, позволяющего управлять игровым процессом при помощи мимики. Это устройст- во, названное Neural Impulse Actuator (NIA), было продемонстрировано компанией OCZ Technology на последней выставке CeBIT. Оно представляет собой закрепляемую на лбу пользователя повязку с тремя датчиками, способными переводить сокращения лицевых мышц в определенные действия компьютерного персонажа. Впрочем, и это устройство, как выяснилось, должно использоваться в содружестве с привычной мышкой — NIA играет лишь вспомогательную роль, уменьшая функциональную нагрузку на мышь и клавиатуру.
«Честно говоря, учитывая многолетнюю историю развития манипуляторов типа мыши, складывается впечатление о незаменимости этого устройства, — резюмирует Илья Гавриченков. — По крайней мере, до тех пор пока кардинальные изменения не претерпит интерфейс компьютеров. Для навигации в двухмерном мире рабочего стола мышь подходит идеально. Именно поэтому основная масса ведущихся разработок в части создания новых устройств ввода движется не в сторону поиска альтернативы имеющимся решениям, а в направлении их частичного усовершенствования». Наиболее органичной в этом плане выглядит попытка модифицировать мышь под новые электронные устройства — так, компания Logisys разработала оптическую мышь Finger Mouse специально для мобильных телефонов. Устройство, которое крепится опять-таки к указательному пальцу, снабжено двумя кнопками и колесом прокрутки. Скользя пальцем по любой плоскости, владелец телефона может работать с меню и даже набирать SMS.